Heute gibt es neue Patch notes für euch. Jetzt sind wir bei v1.3.2 und das sind die neuerungen... _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Physics engine · Fixed a possible crash with a camera sweep test case. · Fixed a bug that made the frame rate drop after a character died a few times.
UI · Added an option to disable Clan online/offline notification messages. · Updated the Clan Roster to show the full list for leaders and officers with promotion and demotion privileges. · Updated the disband Clan and delete mount confirmation windows. They now require a keyword for confirmation. · Fixed an issue that prevented the selected mission from saving between sessions. · Added a virtual key for the clear key (number pad 5 when num lock is disabled). · Hid nodes in levels from players outside on the strategic map. · Fixed an issue with the Online Only checkbox option in the Social window. · Removed the salvage option in the garage window until it is implemented.
General · Fixed a possible bad displacement after a character regenerated in a LifeNet facility. · Updated the position recovery to include stuck locations. · Removed the error message that appeared when you clicked on someone else's mount. · Fixed a rare race condition where an item could be unintentionally destroyed.
Vehicles · Fixed the vehicle engine sounds so they can be heard from their proper maximum range.
Der clan "Rapid Fire" wird die ganze nächste Woche die "Fallen Earth's 7 days of Mardi Gras Games" organisieren und ihr könnt dabei gewinnen.
"The clan will be giving away a slew of prizes—produced in-game by clan members—to participants, including 40+ vehicles (including the famous Interceptor), weapons and armor, ammunition, Slaughter, Marauder, Warlord and Phoenix sets, buff food and drink and various crafting supplies!"
Alle weiteren Informationen findet ihr in der Quelle. Allen teilnehmern wünschen wir viel Glück und viel Spass beim Feiern!
Am Mittwoch, den 10. Februar, erschien für Fallen Earth der nächste Patch 1.3. Auf der englischsprachigen Webseite tentonhammer.com ist eine Vorschau erschienen, die euch die Updateinhalte enthüllt. Zudem standen Marie Croall, Dev Team Lead, und Ian Lemke, Live Team Lead, in einem Interview Rede und Antwort.
Demnach erhalten die Sektoren One und Three eine Überarbeitung in Form von neuen Kreaturen, Begegnungen und Storylines. Im Sektor Three kommt sogar ein Gebiet namens Deadfall Point hinzu. Damit einher geht auch eine Erhöhung der Levelobergrenze auf 46. Zukünftig sollen noch weitere Expansions erscheinen, die neue Herausforderungen bieten. Ferner folgen im Laufe des Jahres noch weitere Levelcap-Erhöhungen.
Eine weitere Neuerung ist die Einführung von zwei neuen Kreaturen-Typen: Hazard Creatures und Veteran Creatures. Was sich dahinter verbirgt und noch mehr Informationen zu den neuen Inhalten in Patch 1.3 erfahrt ihr in der Vorschau und im Interview.
Im moment wird ein Backend Patch aufgespielt. Zwar gibt es keinen download aber die server werden zwischen 9.00 und 11.00 EST down gehen. Also 15.00 bis 17.00 Uhr.
"We will be doing a backend patch tomorrow (Thursday 2/4) from 9 a.m. – 11 a.m. EST (GMT-5). There will be no download but the server will be offline during this time." Fallen Earth v1.2.7
AI · Fixed a bug where an NPC would move too fast because its movement start time was not set. · Fixed a bug where NPCs would reject valid locations next to their targets. · Fixed a bug that caused NPCs to load without items. · Fixed a bug where hostile NPCs were not necessarily marked as enemies when performing effects.
Items · Updated the Precious flag so it applies to items split off from flagged stacks. · Updated the chat message you receive along with multiple items so that instead of multiple messages you see one with the number of items received. · Fixed a possible race condition item morph bug.
General · Changed recipes to be based on their base tradeskill value rather than their modified value. · Enabled an error message for when you enter /renamemount and do not specify a name. · Improved an error message for attempting to harvest something that you don't have the rights to.
Ein neuer Frontend Patch wird heute auf die server aufgespielt doch dieses mal OHNE server downtime. Die ganzen Patch notes findet ihr in unserem Forum und hier ein kleiner Auszug...
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Fallen Earth - Stand der Dinge + Verbesserte Grafik
Dienstag, 02 Februar 2010 - 19:06:02 Uhr
In dieser Ausgabe "State of the Game" werfen die Entwickler von Fallen Earth einen Blick auf die ersten vier Monate zurück und drei Blicke in die Zukunft. Nachdem mit den Grafik-Updates in letzter Zeit vor allem die Optik forciert wurde, scheint für die nähere Zukunft neuer Content im Fokus zu stehen.
Im ersten großen Patch dieses Jahres, Version 1.3, werdet ihr das neue Gebiet Deadfall Point erreichen, in dem sich alte Terraforming-Türme befinden sollen, die natürlich das ideale Mittel wären, um die radioaktive Zone zurückzudrängen. Mit der Einführung des Gebietes wird die Levelbegrenzung um eine Stufe angehoben und es gibt neue Craftingmöglichkeiten, Ausrüstung und Fähigkeiten. Zudem soll das Plateau nach und nach gefährlicher werden und neue gefährliche Kreaturen beheimaten.
In Version 1.4 wird dann Deadfall Point erweitert und neue Siedlungen entstehen, da die Strahlungszone zurückgedrängt wird. Die Levelbegrenzung wird mit diesem Update sogar um vier Stufen erhöht, wodurch das neue Maximallevel dann 50 ist. Version 1.5 widmet sich dann ganz dem PvP und führt mit "Blood Sports" ein Arena-System ein. Auch ein Achievement-System soll dann implementiert werden. Ungefähre Daten, wann diese Updates erscheinen sollen, wurden nicht genannt.
Nachdem erst vor kurzem vor allem die Terraindarstellung und die Bodentexturen ein Facelifting erhalten haben, geht es mit der grafischen Überarbeitung in Fallen Earth in die zweite Runde. Bei den gestern veröffentlichten Verbesserungen waren vor allem die Licht- und Schatteneffekte betroffen.
Dabei wurden alle sichtbaren Schatten überarbeitet, um einen markanteren und frischeren Look zu erzeugen. Dabei konnte laut Projektmanager Colin Dwan nicht nur der visuelle Effekt deutlich verbessert werden, sondern auch die Performance gesteigert werden. Die Änderungen sind für alle Spieler sichtbar, die Shader 3.0 Hardware ihr Eigen nennen und die Einstellung "Advanced Post FX" eingeschaltet haben.
Der letzte Patch v1.2 für Fallen Earth ist nun seit dem 14. Dezember da. Die Spieler können sich auf neue Inhalte freuen, die sich der sozialen Interaktion in der post-apokalyptischen Welt widmen. Was das Update im Gepäck hat, präsentieren euch die Entwickler in einer Vorschau auf ign.com. So könnt ihr bald in den meisten Städten Tavernen (Bunker Bars) aufsuchen, um dort gemeinsam mit Freunden abzuhängen, sowie eine Runde Blackjack zu spielen oder das Glück an einem Spielautomaten auf die Probe zu stellen.
Auch in der Wildnis können es sich Gruppen fortan gemütlich machen. Mit dem neuen Campsystem dürft ihr Zelte in den Wastelands aufstellen, gemeinsam am Lagerfeuer sitzen und von euren Abenteuern berichten. Die Camps gibt es in unterschiedlichen Ausführungen und werden von den Spielern hergestellt. Dafür kommt dann auch ein neuer Tradeskill.
Das Update v1.2 ist am Montag, den 14. Dezember erschienen. Lee Hammock, Lead Game Designer, präsentiert euch in einem kurzen Video die neuen Inhalte.
Wenn ihr Fallen Earth über den FE-Online store kauft, könnt ihr euch nun zwischen einem ATV oder dem neuen Prairie Chicken Top Hat entscheiden. Schaut beim FE-Online store vorbei um mehr zu erfahren oder um das Spiel zu kaufen. Oder bei HIER bei uns.
Heute gibt es wieder einen größeren Patch zum downloaden. Zur Zeit sind die Server down bis 20Uhr abends unserer Zeit. Die Patch Notes könnt ihr aber euch schon bei uns durchlesen. Es wurden wieder einige Bugs eleminiert, items angepasst u.s.w. Hier ein kleiner Ausschnitt:
Fixed a bug that could cause horses and vehicles to disappear.
Fixed multiple memory leaks.
Fixed a crash bug related to inadvertently removing a character from the scene.
Fixed a bug where prepared attacks didn't clear themselves properly if you switched weapons.
Changed round-robin looting to allow the entire team to loot if the next looter is out of kill range.
Fixed a bug that caused some NPCs to become invulnerable upon crossing a server boundary.
Prevented players who are considering a team from looting the team’s kills before joining.
Fixed a bug where a horse or vehicle could become unmountable.
Des weiteren gibt es nun ein neues Community Event seitens "The Escapist". Ihr könnt gratis Trial Key abstauben und das Spiel mit den "The Escapist" unsicher machen und antesten. Wie das ganze funktioniert könnt ihr euch HIER nachlesen.
Fallen Earth - iPhone Application + Eine 8.5 bei IGN Vault
Sonntag, 08 November 2009 - 15:47:43 Uhr
Icarus Studios kündigt für das Online-Rollenspiel Fallen Earth die Entwicklung einer iPhone Application an. Die Spieler können dann zukünftig über ihr iPhone auf den Live-Game-Server einloggen.
Die Application ermöglicht den Zugriff auf einige Ingame-Systeme wie die Skills, Mutationen, das Crafting-Management, das Kartenmaterial, die Ausrüstung sowie gelagerte Items und mehr. Viele Dinge lassen sich damit von unterwegs aus managen wie die Crafting-Queue oder den Item-Verkauf für das Auktionshaus. Die Chatkanäle und das Messagesystem sind ebenfalls zugänglich.
Die iPhone Application für Fallen Earth soll im ersten Quartal 2010 erscheinen. Weitere Informationen erhaltet ihr auf FallenEarth.com
Schaut euch noch die neueste Beurteilung von Fallen Earth auf IGN.com an.
"As far as niche games go, Fallen Earth takes the cake. The mechanics, theme, lore, and community come together to create a unique and entertaining experience." - Charlene 'Ocura' Sheridan