Im moment wird ein Backend Patch aufgespielt. Zwar gibt es keinen download aber die server werden zwischen 9.00 und 11.00 EST down gehen. Also 15.00 bis 17.00 Uhr.
"We will be doing a backend patch tomorrow (Thursday 2/4) from 9 a.m. – 11 a.m. EST (GMT-5). There will be no download but the server will be offline during this time." Fallen Earth v1.2.7
AI · Fixed a bug where an NPC would move too fast because its movement start time was not set. · Fixed a bug where NPCs would reject valid locations next to their targets. · Fixed a bug that caused NPCs to load without items. · Fixed a bug where hostile NPCs were not necessarily marked as enemies when performing effects.
Items · Updated the Precious flag so it applies to items split off from flagged stacks. · Updated the chat message you receive along with multiple items so that instead of multiple messages you see one with the number of items received. · Fixed a possible race condition item morph bug.
General · Changed recipes to be based on their base tradeskill value rather than their modified value. · Enabled an error message for when you enter /renamemount and do not specify a name. · Improved an error message for attempting to harvest something that you don't have the rights to.
Ein neuer Frontend Patch wird heute auf die server aufgespielt doch dieses mal OHNE server downtime. Die ganzen Patch notes findet ihr in unserem Forum und hier ein kleiner Auszug...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Mounts · Updated re-wielding so that it happens as soon as you start to dismount. · Changed the process of mounting with two pistols so that only the left one will holster if the mount allows you to use one. · Updated the process of changing weapons while mounted so that it prevents re-equipping of the original weapons. · Added an option for auto-holstering on mounts which is on by default. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Fallen Earth - Stand der Dinge + Verbesserte Grafik
Dienstag, 02 Februar 2010 - 19:06:00 Uhr
In dieser Ausgabe "State of the Game" werfen die Entwickler von Fallen Earth einen Blick auf die ersten vier Monate zurück und drei Blicke in die Zukunft. Nachdem mit den Grafik-Updates in letzter Zeit vor allem die Optik forciert wurde, scheint für die nähere Zukunft neuer Content im Fokus zu stehen.
Im ersten großen Patch dieses Jahres, Version 1.3, werdet ihr das neue Gebiet Deadfall Point erreichen, in dem sich alte Terraforming-Türme befinden sollen, die natürlich das ideale Mittel wären, um die radioaktive Zone zurückzudrängen. Mit der Einführung des Gebietes wird die Levelbegrenzung um eine Stufe angehoben und es gibt neue Craftingmöglichkeiten, Ausrüstung und Fähigkeiten. Zudem soll das Plateau nach und nach gefährlicher werden und neue gefährliche Kreaturen beheimaten.
In Version 1.4 wird dann Deadfall Point erweitert und neue Siedlungen entstehen, da die Strahlungszone zurückgedrängt wird. Die Levelbegrenzung wird mit diesem Update sogar um vier Stufen erhöht, wodurch das neue Maximallevel dann 50 ist. Version 1.5 widmet sich dann ganz dem PvP und führt mit "Blood Sports" ein Arena-System ein. Auch ein Achievement-System soll dann implementiert werden. Ungefähre Daten, wann diese Updates erscheinen sollen, wurden nicht genannt.
Nachdem erst vor kurzem vor allem die Terraindarstellung und die Bodentexturen ein Facelifting erhalten haben, geht es mit der grafischen Überarbeitung in Fallen Earth in die zweite Runde. Bei den gestern veröffentlichten Verbesserungen waren vor allem die Licht- und Schatteneffekte betroffen.
Dabei wurden alle sichtbaren Schatten überarbeitet, um einen markanteren und frischeren Look zu erzeugen. Dabei konnte laut Projektmanager Colin Dwan nicht nur der visuelle Effekt deutlich verbessert werden, sondern auch die Performance gesteigert werden. Die Änderungen sind für alle Spieler sichtbar, die Shader 3.0 Hardware ihr Eigen nennen und die Einstellung "Advanced Post FX" eingeschaltet haben.
Der letzte Patch v1.2 für Fallen Earth ist nun seit dem 14. Dezember da. Die Spieler können sich auf neue Inhalte freuen, die sich der sozialen Interaktion in der post-apokalyptischen Welt widmen. Was das Update im Gepäck hat, präsentieren euch die Entwickler in einer Vorschau auf ign.com. So könnt ihr bald in den meisten Städten Tavernen (Bunker Bars) aufsuchen, um dort gemeinsam mit Freunden abzuhängen, sowie eine Runde Blackjack zu spielen oder das Glück an einem Spielautomaten auf die Probe zu stellen.
Auch in der Wildnis können es sich Gruppen fortan gemütlich machen. Mit dem neuen Campsystem dürft ihr Zelte in den Wastelands aufstellen, gemeinsam am Lagerfeuer sitzen und von euren Abenteuern berichten. Die Camps gibt es in unterschiedlichen Ausführungen und werden von den Spielern hergestellt. Dafür kommt dann auch ein neuer Tradeskill.
Das Update v1.2 ist am Montag, den 14. Dezember erschienen. Lee Hammock, Lead Game Designer, präsentiert euch in einem kurzen Video die neuen Inhalte.
Wenn ihr Fallen Earth über den FE-Online store kauft, könnt ihr euch nun zwischen einem ATV oder dem neuen Prairie Chicken Top Hat entscheiden. Schaut beim FE-Online store vorbei um mehr zu erfahren oder um das Spiel zu kaufen. Oder bei HIER bei uns.
Heute gibt es wieder einen größeren Patch zum downloaden. Zur Zeit sind die Server down bis 20Uhr abends unserer Zeit. Die Patch Notes könnt ihr aber euch schon bei uns durchlesen. Es wurden wieder einige Bugs eleminiert, items angepasst u.s.w. Hier ein kleiner Ausschnitt:
Fixed a bug that could cause horses and vehicles to disappear.
Fixed multiple memory leaks.
Fixed a crash bug related to inadvertently removing a character from the scene.
Fixed a bug where prepared attacks didn't clear themselves properly if you switched weapons.
Changed round-robin looting to allow the entire team to loot if the next looter is out of kill range.
Fixed a bug that caused some NPCs to become invulnerable upon crossing a server boundary.
Prevented players who are considering a team from looting the team’s kills before joining.
Fixed a bug where a horse or vehicle could become unmountable.
Des weiteren gibt es nun ein neues Community Event seitens "The Escapist". Ihr könnt gratis Trial Key abstauben und das Spiel mit den "The Escapist" unsicher machen und antesten. Wie das ganze funktioniert könnt ihr euch HIER nachlesen.
Fallen Earth - iPhone Application + Eine 8.5 bei IGN Vault
Sonntag, 08 November 2009 - 15:47:41 Uhr
Icarus Studios kündigt für das Online-Rollenspiel Fallen Earth die Entwicklung einer iPhone Application an. Die Spieler können dann zukünftig über ihr iPhone auf den Live-Game-Server einloggen.
Die Application ermöglicht den Zugriff auf einige Ingame-Systeme wie die Skills, Mutationen, das Crafting-Management, das Kartenmaterial, die Ausrüstung sowie gelagerte Items und mehr. Viele Dinge lassen sich damit von unterwegs aus managen wie die Crafting-Queue oder den Item-Verkauf für das Auktionshaus. Die Chatkanäle und das Messagesystem sind ebenfalls zugänglich.
Die iPhone Application für Fallen Earth soll im ersten Quartal 2010 erscheinen. Weitere Informationen erhaltet ihr auf FallenEarth.com
Schaut euch noch die neueste Beurteilung von Fallen Earth auf IGN.com an.
"As far as niche games go, Fallen Earth takes the cake. The mechanics, theme, lore, and community come together to create a unique and entertaining experience." - Charlene 'Ocura' Sheridan
Fallen Earth - Bonus Item bis zum 30. Oktober + Fallen Earth Manual
Freitag, 30 Oktober 2009 - 11:38:55 Uhr
Fallen Earth spendiert jedem Spieler der bis zum 30. Oktober, 23:59Uhr ein aktives Abo vorweisen kann, ein ekxlusives In-Game Bonus Item: Die "Trooper's Gas Mask". Das soll ein "Dankeschön" an alle Spieler sein für den großartigen support wärend des Starts von Fallen Earth.
Die "Gas Mask" wird automatisch jedem Spieler via in-game mail am 31. Oktober zugeschickt. Besucht bitte die "Trooper's Gas Mask Promotion FAQ" um weitere Infos zu bekommen.
Das sind die Stats der "Trooper's Gas Mask":
30 armor against slashing, piercing, crushing, and ballistic
Fallen Earth - Days of the Dead: Trail Keys + Event
Donnerstag, 22 Oktober 2009 - 13:44:41 Uhr
Ab dem 23. Oktober beginnt das Ingame Event "Days of the Dead". Dafür werden Tausende Trail Keys für euch bei einigen Gaming Seiten zur verfügung gestellt. Sobald man den Key Aktiviert hat, gilt dieser für 15 Tage.
"The trial keys give gamers fifteen free days to explore Fallen Earth during an exciting event,” said Jessica Orr, Marketing Manager for Fallen Earth. “When players upgrade their account to live service, all of the items gained during the trial will be available."
Beim Halloween Event "Days of the Dead" können alle Spieler teilnehmen. Eure Aufgabe bei diesem Event wird sein, so viele Zombis wie möglich zu töten. Bei 100 Zombis könnt ihr euch eine Belohnung für das gemetzel abholen. Zur Auswahl stehen: Eine "signature shotgun", eine "sawed-off shotgun" oder einen "cricket bat". "During the Halloween extravaganza, players begin by visiting mission hubs to take reward-based repeatable missions from NPCs to destroy zombies (coordinates for these NPCs are listed in FAQ). The Bankers, a neutral faction in Fallen Earth, are also offering a special zombie-fighting weapon for killing 100 of the Infected. Players get their choice of a signature shotgun, a sawed-off shotgun or a cricket bat." Mehr Informationen gibt es HIER in der FAQ.
Gestern wurde ein Optimierungspatch hochgeladen der einiges an verbesserungen bringen soll. Wie z.B.: ______________________________________________________________________________________ · Optimized how the server sends action changes to the client. · Optimized how the server sends door state changes to the client. · Optimized how character details are saved to improve database performance. · Optimized how events are saved to improve database performance. ______________________________________________________________________________________